图片包怎么做 材质包美图秀秀教程
小编:51游戏网 时间:2022-12-07 16:52:23
点击下载今天跟大家分享材质包美图秀秀教程,其中也会对图片包怎么做进一部的详解,如果能碰巧你现在面临这个问题需要解决,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!
我的世界材质包用什么软件制作?
其实你在下载来的材质包文件中找到材质图床,用画图程序修改就好了。但最好不要改动游戏原版的材质。链接里有面关于材质,皮肤制作教程。最后把材质压缩包放到texturepacks里就好。
我的世界怎么做材质包
首先,要记住1.7以上才可以使用
工具,两种搭配随心选
1、画图+光影魔术手[渣电脑选择][我就是这么干的]
2、PS
首先,我们需要新建一个文件夹。比如,我们现在要制作一个名为[测试]的材质包,我们就要新建一个名叫[测试]的文件夹。
至于内容,我们就先添加两个签名文件吧。
1、材质包图片,你懂得,使用后在资源包选择界面会显示,名称是[pack],格式是[PNG]
2、签名文件[或者不叫这个??]名称是[pack],格式是[mcmeta]
mcmeta文件的创建需要先创建一个任何文件,然后将文件名[pack.mcmeta][注:要开启显示常用后缀名,自己度娘去]
内容:
{
"pack": {
"pack_format": 1,
"description": " [材质包介绍,自己填,不包含括号]n[第二行的介绍,同上]"
}
}
然后就是资源内容的创建了。在创建一个文件夹,名叫[assets],进去后又创一个文件夹[minecraft],然就是资源类型了。
接下来解释每个资源类型。以下文件夹均要新建
[font]用于存放字体文件,格式是[bin]。
[lang]用于存放语言文件,格式是[lang],可以自己改,从游戏文件里拿。
[shaders]用于存放着色器文件,格式是[json]。
[texts]用于存放某些文本,格式当然是[txt]
[重点][textures]材质文件,本人只对这个有研究,其他一概不知。下面详细解释材质文件
然后下面是材质类型。。好多啊
接下来解释材质绘制
首先新建一个[png]图片,然后拖入对应的材质文件夹即可。但是,这时候两种搭配就不一样了:
1、这种搭配是先用画图画完图,然后保存后用光影魔术手编辑,移到右上角的抠图,点击色度抠图,在随便点一个白色部分就好了。但是如果你的材质里的东东本身带有白色,请不要使用纯白然后将抠图色差调为0
2、你懂得,背景透明,然后轻松自在
我的世界 材质包制作
我教你,超容易!解压你的材质打开asset然后minecraft然后textured然后misc里面你可以看到一个南瓜头内部改一下名字也要,然后把解压出来的文件全压缩回去,把原来的材质删掉就ok了(注意大小)
我的世界怎么做材质包?
进入游戏点击选项视频设置点击材质包,点开材质包文件夹,然后把你下载下来的材质包复制进去就行啦。。注意下载下来的文件直接复制进去就行,不要解压。。材质包下载的话可以百度搜索MCBBS进去的话很多的
感谢你花时间阅读材质包美图秀秀教程内容,关于图片包怎么做的介绍就聊到这里吧,别忘了关注在51游戏网喔。