跳出“最终幻想之父”,坂口博信直播演示Terra battle2-51游戏网

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跳出“最终幻想之父”,坂口博信直播演示Terra battle2

小编:小编 时间:2023-05-20 16:35:42

《Terra Battle2》是由坂口博信工作室 Mistwalker制作的策略类RPG(srpg),在棋盘上的我方角色可以自由安排或更换位置来挟击敌人,我们也可以让角色间根据位置产生组合技。最近,游戏公布了新的游戏预告片,我们可以和伙伴们在崭新的地图上旅行,也可以在战斗前预先设置好编队。根据开发者的消息,在与英雄们的旅行中,随之而来遭遇战与离别将会比第一部更加紧张,更加感染你的情绪。

与其同时,Square Enix的主机大作——《最终幻想15》终于要在今年年底的科隆游戏展带来重磅消息,坂口大师在被问及此事时,也称自己不想总被冠以“最终幻想的传奇”之类的名号。

跳出“最终幻想之父”,坂口博信直播演示Terra battle2

前不久编译toucharcade的文章,我们报道坂口博信公布了新作《Terra Battle 2》,这款游戏的制作人仍然是由坂口博信担任,而音乐则是由植松伸夫操刀,角色设定由藤坂公彦负责。在首次公布这款游戏的时候我们知道,游戏的基本玩法与前作没有太大的差别,而画面上进行了改进,让其看起来更加“精美”。

跳出“最终幻想之父”,坂口博信直播演示Terra battle2

当然光是简单的官方介绍并不能吸引玩家的眼球,就在最近Famitsu App开展的直播活动中,坂口博信实机展示了新作《Terra Battle 2》的核心玩法。新作的核心战斗玩法与《Terra Battle》差不多,不过坂口博信表示续作大幅强化了故事的叙事方式,并且增加了战略要素以及角色和装备上有更多的内容更新。

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续作在故事会围绕固定的角色来展开,故事模式也细分为两种新的模式如“大地图”和“遭遇战”。在大地图模式中,玩家可以更加自由地移动,然后让团队不断前进深入剧情以及探索。一旦和地图上的敌人接触,就会进入一个6×8的战场,同样是以“挟击”触发连锁攻击来消灭敌人。

跳出“最终幻想之父”,坂口博信直播演示Terra battle2

从直播的游戏玩法介绍中可以看出,在画面表现和爽快度方面都要比前作更好,至于游戏的上架时间计划在今年的夏季,其采用免费下载+内购的运营方式。既然是坂口博信担任制作的游戏,我想届时还是有必要尝试一下的。

以下是之前发布的游戏预告片,大家可以先睹为快:

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